2011-10-02から1日間の記事一覧

ストラウストラップのプログラミング入門(22) 第14章「グラフィックスクラスの設計」

『ストラウストラップのプログラミング入門』を読む。今日は14章「グラフィックスクラスの設計」です。14章はとても面白かったです。特に、14.4「オブジェクト指向プログラミングの利点」は、章のハイライトです。余白のアイコンの量からも、この節の濃さが…